축구 베팅에서 무승부를 예측하는 방법
축구 베팅에서 무승부를 예측하는 방법
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모든 축구 경기에서 베팅하는 사람은 세 가지 주요 결과만 기대할 수 있습니다. 이기는 팀, 지는 팀이 있을 수도 있고, 두 팀 모두 충분히 유능하다면 무승부가 있을 수도 있습니다. 이 세 가지 결과가 주어지지만, 많은 베팅자는 주로 좋아하는 선수나 팀을 응원하기 때문에 승패가 갈릴 가능성이 높은 한 팀에만 집중하는 경향이 있습니다. 따라서 축구 무승부의 기회와 관계없이 많은 베팅자가 이를 추월할 가능성이 높습니다.
다른 사람들은 무승부 결과의 확률을 과소평가할 수 있지만, 다른 스포츠에 비해 축구 경기는 무승부로 끝날 확률이 더 높습니다. 또한 무승부는 프리미어 리그 한 시즌에 결과의 거의 4분의 1 또는 27%를 차지합니다. 올바른 베팅 전략을 사용하면 축구 경기의 무승부를 정확하게 예측할 수 있습니다. 따라서 무승부로 끝날 가능성이 높은 경기를 빠르게 찾기 위해 축구 베팅에서 무승부를 예측하는 몇 가지 팁을 알려드립니다. 핸디캡 토토사이트
무승부로 경기가 끝나는 시기 결정하기
처음에는 무승부로 끝날 가능성이 가장 높은 경기를 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 따라서 쉬운 방법으로 시작해 보겠습니다. 당연히 축구팀은 단 1년만 경기를 치르는 것이 아닙니다. 또한 베팅업체가 무승부 결과를 얻을 확률을 결정하는 데 사용할 수 있는 과거 실적 데이터도 있습니다. 따라서 한 가지 주목해야 할 점은 무승부 기록이 있는 리그입니다. 토토 베팅
예를 들어, 유럽의 주요 챔피언십에는 리그 1, 세리에 A, 분데스리가, 프리미어리그, 리가, 챔피언스리그 등 지난 10년 동안 항상 무승부를 기록한 유명 리그가 있습니다. 이 리그 중 리그 1이 무승부를 기록할 확률이 25.80%로 가장 높습니다. 리그가 여전히 무승부 경기를 결정하기에 충분하지 않은 경우, 일부 팀은 그 외에도 가장 많은 무승부를 기록했습니다.
그러나 이때 팀은 무승부를 기록할 확률이 최소 40% 이상이어야 합니다. 배당률이 40% 미만일 때 무승부 결과가 나올 수 있지만, 무승부 결과가 나올 가능성은 낮기 때문에 스테이킹은 위험할 수 있습니다. 더 나은 정확한 결과를 얻으려면 항상 이러한 가정을 통계로 뒷받침하세요. 토토사이트
베팅에 무승부를 기록하는 방법 먹튀검증사이트
축구 팬이나 베팅자는 배당률의 승패 중 하나만 선택하는 것이 일반적이기 때문에 북메이커는 대부분 어느 팀이 승리하는 것에 유리하게 돈을 지불할 것입니다. 이 경우 북메이커는 이를 통해 큰 위험이 있음을 알 수 있습니다. 따라서 북메이커의 패배 위험을 줄이기 위해 홀수 세트를 분리하여 자신의 이점을 위해 베팅을 분산했습니다. 여기에는 문제가 없으며 베팅자는 여전히 베팅을 결정할 수 있지만 홀수 세트를 고려해야 합니다.
북메이커는 배당률을 높여 승패 결과에 대한 베팅을 늘리는 경향이 있습니다. 따라서 다른 결과가 성공하더라도 더 적은 금액을 지불할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다. 예를 들어, 결과는 1X2이고 두 가지 다른 배당률이 있습니다. 하나는 더 균형 잡힌 배당률을 가지고 있고 다른 하나는 홈에서 가장 좋아하는 배당률입니다. 첫 번째 배당률은 홈팀이 이길 확률이 8/5, 무승부 확률이 23/10, 원정팀이 이길 확률이 19/4입니다.
반면, 강력한 홈 우승 후보는 홈팀이 승리할 확률이 13/20, 무승부가 23/10, 원정팀이 승리할 확률이 19/4입니다. 첫 번째 결과가 가장 가까운 결과이긴 하지만 무승부 결과의 확률은 동일하게 유지된다는 것을 알 수 있습니다. 토토리뷰
추첨 가능성 계산하기
축구 베팅에서 무승부를 예측할 때 가장 어려운 부분은 확률과 관련하여 수학적 모델이 가장 많이 사용된다는 점입니다. 북메이커는 일반적으로 수학적 모델을 통해 결과 확률을 예측하며, 가장 일반적으로 사용되는 것은 포아송 분포입니다. 포아송 분포는 각 가능한 점수의 확률을 결정하는 데 사용됩니다. 이를 계산하기 위한 첫 번째 단계는 두 상대 팀의 평균 골 기대값, 공격력, 수비력을 얻는 것입니다.
우선 리그의 평균 득점 수를 얻으려면 모든 팀이 홈에서 기록한 골과 리그의 모든 팀이 원정에서 기록한 골을 경기 수로 나누어야 합니다. 공격력을 얻으려면 팀의 평균 득점 수를 리그의 평균 득점 수로 나누어야 합니다. 반면 수비력은 해당 팀의 평균 허용 골 수를 리그의 평균 허용 골 수로 나누면 계산할 수 있습니다.
리그 평균 득점 수, 공격력, 수비력을 구한 후에는 단순히 곱하기만 하면 각 팀의 목표 기대값을 결정할 수 있습니다. 마지막으로 포아송 분포를 계산하려면 이 공식(대물카지노)을 사용하세요. 하지만 더 간단한 계산을 위해 사용할 수 있는 온라인 계산기가 많이 있습니다.